Il numero di passi da percorrere è determinato lanciando i dadi.
Il gioco utilizza il sistema a turni, inizialmente tutti i giocatori hanno determinati depositi, contanti, carte. La proprietà senza terra può essere acquistata quando si calpesta la proprietà del nemico e il pedaggio verrà pagato quando si calpesta la proprietà del nemico. Oltre alla griglia immobiliare, nella mappa sono presenti anche banca, notizie, negozio, casa magica e altri reticoli di eventi, che rendono il gioco pieno d.