Motor, 2D piksel tarzı animasyon performansına, dövüşe, akıcılığa ve hikayeye odaklanır.
Yerleşik oyun türleri, programlama gerektirmeden entegre olan RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, İki Oyunculu Arcade ve otomatik savaşı ve modellenmiş animasyonlar, avatarlar, hareketli karakterler, nesneler, müzik ve ses gibi malzemeleri içerir.PixelGameEngine, paralaks kaydırma perspektifi ile 2D/pseudo 3D oyunlar geliştirebilen, programlama gerektirmeyen bir oyun geliştirme aracıdır.